2011年11月19日 星期六

設計師闡述閃避屬性移除原因:多英雄面臨改動

近日RIOT的設計師在論壇與玩家互動,透露了部分關於閃避移除的消息,以及要移除閃避的原因。相信部分玩家也已經註意到了,美服的新天賦中去除了閃避,也沒了閃避後加速的天賦,這就是閃避移除計劃的第一步。設計師主要強調的有兩點:閃避是會必然被移除的;移除閃避之後會有新的機制替代它。至於後續改動(賈克斯的E技能、閃避鞋、閃避符文),他們也還沒決定。 

為什麼要取消閃避,如果說官方不喜歡隨機性太強的機制,難道閃避和暴擊不是一樣的效果麼? 
兩者有類似但又不同,你可以通過疊防禦來克制暴擊,但LOL中沒有“命中”屬性,你能克制閃避的只有聖劍。

那依賴閃避的英雄會怎麼辦?

我們會將他們過渡到新的技能機制下,或用類似的屬性替代閃避在他們技能中所起的作用。比如賈克斯需要用閃避來觸發眩暈,而烏迪爾的閃避主要是用來減免傷害。 


那買了閃避符文的玩家怎麼辦?
不會讓你們吃虧的,馬上就會有詳細內容公佈,我們的計劃的主要目的就是讓大家都開開心心的。 (好比是你家老房被拆遷了然後補償你一層商品房?)

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